ラブプラスのプレイ日記中心にアイマスのことやゲーム、アニメの感想を書いてます。
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ヨームゲンでデュークと出会い、
クリアシェルはアパティアだった。
アパティアは人の世に混乱をもたらすものであるとして
デュークはアパティアをエアルに還した。
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デュークから始祖の隷長(エンテレケイア)のこと
エステルが満月の子だということを知る
エンテレケイアはノードポリカを作った一族だということを思い出したカロル…
約束の新月の日も近いため一行は再びノードポリカに行くことになった。


再び砂漠を越えマンタイクに戻ると
キュモールが村の人をフェローと戦わせるために
無理やり馬車に乗せ砂漠へ送り込もうとしていた。
20080822222750-37844.jpg

とりあえずカロル先生が馬車の車輪を外したことで
村人を砂漠に送ることは阻止できた。

しかし、ユーリたちにできることはそれまで…
これ以上やると騎士団を敵に回してしまう恐れがある…
ラゴウのように権力を持つものに対して正しく罰を与えることができないことに
はがゆさを感じるユーリたちだった。

その夜ユーリはラゴウのように自分のやり方で悪を裁く
20080822223913-37886.jpg
キュモールは砂に埋もれ死んでいった…

そのキュモールを殺すところをフレンに見られてしまった…

ユーリの正義…
法で裁くことができない悪を自らで裁く
たとえ自分が人殺しになろうとも…
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フレンの正義…
悪は法によって裁かれるべき、個人の感情で裁いてはいけない。
法が間違っていれば正すべき、そのためにフレンは騎士団にいる。
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ユーリとフレンの価値観が異なり始めた…
フレンが光ならユーリは影か…


ユーリとフレンの会話がエステルに聞かれてしまった。
エステルはユーリのしたことは法を犯している・・・が
それによって救われる人もいる…
そのことがわからないという…
20080822224854-37997.jpg

長いこと一緒に行動してきたからこそ
ユーリの行動を理解することができる…
エステルは今後もユーリと一緒に旅を続けることを決める。



翌日一行はノードポリカに向かう。
途中のカドスの喉笛が騎士団によって封鎖されていた。
フレンはこのようなことをするような人物ではないとユーリは言うが…
レイヴンの機転でカドスの喉笛を突破!

ノードポリカにたどりついた。
一行は新月を待つことに…

ようやく『パレストラーレ』のドーチェであるベリウスに会えた。
ベリウスは人ではなくエンテレケイアだった!

ベリウスにドンからの書状を届け
エステルはフェローのことを聞こうとするが

『魔狩りの剣』がベリウスを魔物の根源だとして討伐にやってきた!
ユーリたちはナッツを助けに闘技場へ向かう…

今回の戦闘はカロル先生で挑戦!
カロルは攻撃を溜めることで攻撃力をあげることが可能になります。
扱いは難しいがなかなか面白いキャラだと思います。


ベリウスを倒し騎士団から逃げるユーリたちの前にフレンが登場し、
ユーリがラゴウとキュモールを殺したことが
仲間たちに知られてしまう…
ユーリとフレンの考えが異なり始めた…


さらに、ジュディスが暴走した魔導器を破壊して去ってしまい、
ブレイブヴェスペリアはバラバラになってしまった…
20080823005757-38243.jpg
ジュディ姉さんが行ってしまった…
早く戻ってきてほしいなあ…

テイルズ オブ ヴェスペリア
テイルズ オブ ヴェスペリア

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【2008/08/23 22:22】 | テイルズオブヴェスペリア
【タグ】 テイルズ  オブ  ヴェスペリア  
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Xbox360で8月7日発売の『テイルズ オブ ヴェスペリア』体験版をさっそくプレイしてみました。
snapshot20080622164754.jpg

ボス戦から体験版終了までの動画です。

周りにある花の近くに行くと花粉?でピヨり状態になってしまいます。
実は一度ボス戦でやられてますので
take2だったりしますw

難易度は高めな印象ですね。
でも、今まで通り難易度は選べるのかな?

イノセンスでは難易度を上げてプレイしていたので
あれくらいがちょうどいい感じもします。
ボス戦はやられるかやられないかのギリギリ感がいいと思うのですよ。

操作感はアビスと似た感じです。
アイテムを仲間に使うことができなくて
最初は戸惑いましたが…
スキルで覚えてくのかな?

主人公の動きはけっこうもっさりしてました。


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【2008/06/22 17:40】 | ↓ゲーム↓
【タグ】 テイルズ  オブ  ヴェスペリア  
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アイテムは
通りすがり
現時点でもスキルをつければ出来ますよ。確かアイテムスローというスキルだったかな…。スキルはかなり豊富なようなので、進めていくとこの倍は早く動けるようになりそうです。


みつ@管理人
>現時点でもスキルをつければ出来ますよ。
そうでしたか、スキルの欄は全然見ていなかったです。
今度試してみますね。

>スキルはかなり豊富なようなので、
>進めていくとこの倍は早く動けるようになりそうです。
アビスでもあった気がします。
楽しみですね!


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「正義」を貫き通すRPGって何だよ!と思ったのはまあいいとして。

映像だけが公開されて発売されるハードが発表されていなかった
『テイルズ オブ ヴェスペリア』ですが、
Xbox360での発売が決定しました!

なんでXbox360?という疑問は置いておいて
Xbox360ならではの仕掛けを用意したテイルズを作ってもらいたい。
だってなんか、どうせPS3に移植されるんだろ・・・と思っている人も多い気がする・・・
ショパンとか・・・ロスプラとか・・・
シンフォニアの例とか・・・

というかテイルズはPS3には行かないのか?
そもそも『ヴェスペリア』はマザーシップタイトルなのか?

さて『ヴェスペリア』のキャラデザは
ファンタジアやシンフォニアやジアビスの
キャラデザを手がけた藤島康介さんだよ!

チーフディレクター/プロデューサーは
シンフォニアとジアビスの
樋口義人さんだよ!

と僕が好きなテイルズを作った人が携わるようなので
個人的には期待大!

さらにイベントムービーやシナリオはシリーズ最大とのこと
今から楽しみだw

『テイルズ オブ ヴェスペリア』公式サイト
ムービー見てると面白そうなんだよなーw
シリーズ最大のシナリオとムービーを収録!
『テイルズ オブ ヴェスペリア』発売決定(まんたんウェブ)



さて、プレイ中のイノセンスは現在ラストダンジョン攻略中です。
難易度ハードでプレイしているので
雑魚敵が手ごわく死にまくりなわけなのです。
それでもなんとかハスタを倒しましたよ!
ハスタの変態っぷりも気持ちがいいですねw


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【2008/03/11 00:10】 | ↓ゲーム↓
【タグ】 テイルズ  ヴェスペリア  
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さくらんぼ
こんばんわー。

移植はあるんじゃないですかね?わかりませんけど。
実際、360→PS3もそこそこありますけど、目立ってませんがPS3→360もそこそこあるので、結果的には「結局両方で出る」な事態が多いです。
次世代機は開発費がかかるので、単純計算二倍になる(360は海外市場も見てるとは思いますが)マルチプラットフォーム増えてきましたねぇ。
ただRPGって旬の時期があるというか、いくら追加要素があったとしても1年後に発売ってどうなんだろう、と思いますね。TOSもですけど。

TOVの移植になるかまた別のタイトルになるかは不明なんですが、結構前にテイルズの偉い人(吉積さん・・・だったかな)がテイルズオブシリーズは全機種で展開するみたいなこと言ってたので、PS3だけ何も出さないってのはないんじゃないかなと思います。
PS3ユーザーさんは、来るとしたらTOVの移植のほうがいいのか、別の新作のほうがいいのかどっちなんでしょうかね?


みつ@管理人
さくらんぼさん、こんばんわ!

コメントありがとうございます。

確かに、PS3とXbox360では結構マルチ展開していますね!
ただ、僕も1年後に多機種で発売はどうかと思います、
会社の経営戦略とかいろいろあるのかも知れませんが、
ユーザーとしては裏切られた気持ちになってしまいます。
最近はそのケースが多いので残念ですが・・・

僕の希望としてはTOVは360専用で
PS3はPS3専用のテイルズで展開してほしいなと思いますね。
せっかくそのハード用に作ったのですから・・・

最初からマルチを視野に入れて作っているのだとしたらなんともいえませんが・・・


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